“El diseño es el método de juntar la forma y el contenido. El diseño es simple, por eso es tan complicado”.
Paul Rand. (1914 – 1996)
“El diseño es el método de juntar la forma y el contenido. El diseño es simple, por eso es tan complicado”.
Paul Rand. (1914 – 1996)
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Bueno, pues parece ser que hoy me he levantado especialmente dulce, así que voy a aprovechar el tirón y os voy a regalar otro post de otra tienda de chuches (o porketas como diría Macaulay Culkin).
Si la entrada anterior era un ejemplo de cómo hacer una tienda de golosinas con presupuesto cero (o casi), este es el ejemplo de cómo hacer una tienda de golosinas «no tradicional», más sofisticada y con un marcado toque retro, con alguna ligera influencia de los «Oompa Loompa» y donde el diseño de marca tiene una importancia total.
SugarSin está en Londres y es un proyecto del también londinense estudio & SMITH. Atención a la fachada, tan londinense, tan sofisticada… ¡Y todo para una tienda de dulces! ¿Y por qué no?

La filosofía que trataron de transmitir con el diseño de marca y del espacio es que los dulces son una delicia para todo el mundo, no sólo para los niños.
Y vosotros… ¿Con cuál de los dos proyectos os quedáis?
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En Melbourne nos encontramos con el ejemplo perfecto de retail design a bajísimo coste. Y es que, con un presupuesto mínimo, el estudio especialista en diseño comercial RED Design Group, ha sabido crear un espacio acertado, divertido y atractivo.
Se trata de «The Candy Room«, una tienda de chucherías de la firma Sweet Enough, quienes comercializan sus dulces por todo Australia.
La tienda tiene un diseño que juega con el concepto de ilusión y dibuja el niño interior de cada cliente mediante una conexión fuerte con la niñez, la fantasía, la ficción y, por supuesto, los dulces.
El espacio se formula a partir de un cubo blanco, donde el mobiliario va surgiendo a partir de los dibujos de línea gruesa en negro y donde el color y el protagonismo absoluto del espacio lo aportan los productos que están expuestos.

RED también fue responsable de la marca y de todos los envases de la tienda.

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Para amenizaros la tarde, os dejo esta pequeña joya. Un vídeo, de dos minutos, en el que se ve todo el proceso de creación de un libro, con métodos artesanales, desde la impresión hasta la encuadernación. Dan ganas de ponerse a leer de la misma! Y es que llamadme antigua, pero en mi opinión, los libros en papel tienen una gracia que los digitales no la consiguen…
For the Daily Telegraph. Shot at Smith-Settle Printers, Leeds, England. The book being printed is Suzanne St Albans’ ‘Mango and Mimosa‘ published as part of the Slightly Foxed series. Shot, Directed & Edited by Glen Milner.
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Toby Ng Design diseñó en el año 2009 una serie de 20 carteles que mostraban, de forma clara y visual, a través de diversas infografías, diferentes aspectos de nuestro planeta, resumiéndolo todo como si el mundo fuera una aldea de cien habitantes. Es un proyecto muy interesante y también sobrecogedor.
«If the world were a village of 100 people, how would the composition be? Not surprising that the series has gained applause and recognition around the world, including the red dot award: communication design 2009.»
A partir del éxito obtenido, y de todos los premios que este proyecto recibió, el año pasado se revisaron los datos, se añadieron muchos nuevos y se creo una edición en la que los carteles se convirtieron en 100 tarjetas, agrupadas en un libro que se puso a la venta. Si estás interesado, puedes ver la serie completa y comprar el libro aquí.
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Rob Ricketts es un diseñador gráfico que vive y trabaja en Birmingham. Uno de sus proyectos más destacados es esta serie de pósters.
Son unos carteles informativos que detallan cómo se programaron algunas de las secuencias de batería más notables utilizando el instrumento Roland TR-808 Drum Machine. Los puedes comprar aquí.
«A series of informative posters detailing how some of the most notable drum sequences were programmed using the Roland TR-808 Drum Machine. Each sequence has been analyzed and represented as to allow users to re-programme each sequence, key for key.»
Vía: me lo contó Rodri, un lumbreras.
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Muchas felicidades a todos los profesionales del diseño, porque hoy es el Día Mundial del Diseño.
El vídeo es de Jared williams.
«What is design?
To me it is a process with many steps.
Visually assisted with an egg.
Enjoy.»
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Sofia es un edificio diseñado por el arquitecto Cesar Pelli para One Development Group. Ubicado en el municipio de San Pedro en México, este edificio, además de contar con el diseño de un arquitecto de alto renombre internacional, tiene las más generosas especificaciones en todos los posibles aspectos.
El trabajo del estudio mexicano Anagrama era transmitir esta sofisticación y exclusividad a sus potenciales compradores y habitantes. Para esto generaron una identidad que fuera diametralmente distinta a lo que normalmente estamos acostumbrados a ver.
La identidad de Sofia esta compuesta por tres grandes ejes.
Logotipos: Las llaves y el escudo, inspirados en elementos del escudo del municipio de San Pedro.
Tipografia: hecha específicamente para este proyecto inspirada en la tipografía san serif inglesa.
Layout: el diseño de la disposición de textos y la arquitectura de la información esta inspirado en el tratamiento tipográfico anterior al sistema de retículas suizo.

La atención en los detalles y en los elementos de la marca expresan la grandeza del proyecto arquitectónico de Sofía.
Imágenes © Anagrama
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